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sábado, 7 de marzo de 2015

Inspirados en Delacroix… De Alguna Manera...

Inspirados en Delacroix…


La portada de la nueva entrega de la revista de Cambio16 está inspirada en la obra La Libertad guiando al pueblo (1830), de Eugène Delacroix.


En nuestra portada aparece La Libertad ondeando la bandera europea en medio de la nueva amalgama de partidos -algunos son populistas, otros radicales de izquierda y también de extrema derecha, hasta antieuropeos- ante cuya embestida se tambalea Europa.

La portada de Cambio16 es obra de Craniodsgn, diseñador gráfico formado en Castellón y curtido en agencias de diseño y publicidad. Sus ilustraciones de realismo vectoral se han visto en las páginas de Fortune, Newsweek o Yorokubu, entre otras revistas.

Descubre otras ocasiones en las que un grupo de música, un cómic, una serie o activistas se han basado en el famoso cuadro de Delacroix.

James Rizzi

 Mural

Manga

Tras los ataques a Charlie Hedbo

Lego

Femen

Serie

 Coldplay


Astérix y Obélix 


Los Simpson van al museo

 Yue Minjun


Play Móbil


El original


Cómic


 La portada de Cambio 16

© Publicado el domingo 01/03/2015 por Cambio16 de la Ciudad de Madrid, España.



sábado, 11 de octubre de 2014

Los juguetes de ahora... De Alguna Manera...


Los juguetes vienen ahora con sensores y cerebros electrónicos…

Arriba, T-Rex, de Teksta; sobre estas líneas, el expresivo Xeno.

Muñecas con reconocimiento de voz, kits de robótica que parecen de ciencia ficción, carteras con LED y clásicos de siempre que se suben a la era Smart.

Previsiblemente, hay muñecas que son más bien robots y productos para niños que cualquier adulto quisiera utilizar. Es el caso del reloj inteligente Kiddizoom, fabricado por V-Tech. El modelo incluye juegos, alarma y hasta una cámara de fotos que también graba videos. Con una pantalla táctil de 1,4", es resistente al agua, su pulsera viene en varios colores y se consigue en el exterior por 55,99 dólares.

Aunque aparenta ser una muñeca tradicional, Mi amiga Cayla es interactiva. De hecho, puede responder preguntas que le formulen ya que incorpora tecnología de reconocimiento de voz. ¿Cómo sabe las respuestas? Fácil: se sincroniza con un dispositivo Android o iOS a través de Bluetooth y así se puede descargar una app que le permite hablar sobre moda, narrar cuentos, realizar cálculos matemáticos, deletrear palabras y muchas cosas más.
Otra opción es la Barbie Color Change Bag. Aunque se trata de una cartera, la novedad es que puede cambiar de color para coincidir con la ropa que utiliza la niña, gracias a su cubierta de LED. Su precio ronda los 60 dólares.

T-Rex es un dinosaurio de la marca Teksta, cuya última versión permite que el animal realice numerosos movimientos. Aunque a simple vista parece un juguete convencional, viene con sensores para reaccionar cuando una persona se le acerca. Además, puede gestionarse a distancia y descargarse aplicaciones para que el dinosaurio realice más acciones.

Los que quieren un espécimen aún más sofisticado pueden recurrir a Xeno, fabricado por la australiana Toysrus. Se trata de un monstruito interactivo que viene con ojos digitales que le permiten tener más de 40 expresiones para demostrar su estado de ánimo. Este juguete de 129,99 dólares incluye ocho sensores que reaccionan al tacto y entrada de audio.

Los clásicos

El gigante Hasbro también se suma a la movida de incorporar tecnología a sus productos. Por este motivo, además de contar con una línea de aplicaciones para Android e iOS basados en juguetes lanzados hace más de 20 años como Mi Pequeño Pony y Transformers, modernizó títulos tradicionales como El juego de la vida. En este sentido, si bien el tablero sigue siendo de cartón duro, los personajes son digitales y se pueden personalizar colocándole distintos peinados, entre otras variables.

Qué hay en la Argentina

Pablo Calvert, propietario de la juguetería Brick Toys, afirma que desde que en el país se impusieron las trabas a la importación, la variedad de juguetes disponibles en el mercado se ha limitado. Antes de esta medida, Calvert vendió en la Argentina varias unidades del Lego Mindstorms EV3, un robot que combina la versatilidad del sistema de construcción Lego con tecnología para programar el equipo mediante una computadora.

"Entre la cotización del dólar y los impuestos que hay que abonar para ingresar este producto, el que lo quiera comprar en el país tiene que pagar unos 10.000 pesos, mientras que en los Estados Unidos se consigue por 400 dólares", explica Calvert, que vendió su último robot en junio.

Al respecto, Lego, que en el primer semestre de este año desplazó a Mattel como número uno mundial, no está importando juguetes desde su división Retail. Sin embargo, la unidad enfocada en Educación está muy activa. Martín Bergadá, director general de Educación Tecnológica SA, representantes aquí de Lego Education, cuenta que sus clientes son las instituciones educativas: "Tenemos disponible varias soluciones como WeDo y Mindstorms NXT, que son kits de robótica con procesadores y sensores que los docentes utilizan para enseñar programación y otras materias técnicas en alumnos de más de 8 años".

En MercadoLibre, los drones y los helicópteros a control remoto son los juguetes tecnológicos más vendidos. Según las características de cada modelo, un dron puede costar entre 1499 y 27.000 pesos, mientras que los helicópteros van desde 600 pesos a 8999 pesos.

Con respecto a los juguetes que incorporan tecnología, Daniel Dimare, director de marketing y comunicación Institucional de Juguetes Rasti, afirma que "muchas marcas lanzan estos modelos por una cuestión de branding, y no para vender en grandes cantidades", y comenta que cuando viaja a Estados Unidos, Inglaterra y otros países para ver los productos que se venden en las jugueterías, se ven muy pocos ejemplares tan tecnológicos.

Según Dimare, si bien existe una tendencia vinculada a la incorporación de tecnología en los juguetes, "también está vigente con mucha fuerza una contra tendencia, que implica la revalorización del juego compartido y creativo, entre los cuales se incluyen los bloques de encastre".

Por su parte, Bergadá dice: "Los juguetes más demandados no son aquellos que se ejecutan al presionar un botón, sino los que permiten cierto grado de personalización a través de la programación. En este sentido, existen en el mercado productos que permiten al niño armar un auto con bloques, insertarle un sensor y luego programarlo para que el vehículo se detenga cuando detecte un objeto a 10 cm de distancia. Entonces, con esta solución hay una combinación de juego tradicional, manual y creativo con programación", concluye.

Así las cosas, y desde la pelota de trapo a los muñecos con sensores y procesadores, el objetivo sigue siendo el mismo: disfrutar del placer de jugar.

© Escrito por Débora Slotnisky el Sábado 11/10/2014 y publicado por el Diario La Nación de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires.



viernes, 5 de septiembre de 2014

Mattel pierde su legado en manos de Lego… De Alguna Manera...

Mattel pierde su legado en manos de Lego…


La compañía de bloques se convirtió en la mayor juguetera del mundo y destronó a la propietaria de la licencia Barbie.

La juguetera danesa Lego Group se acaba de convertir en el mayor fabricante de juguetes del mundo en ingresos y beneficios.

De esta manera superó al mítico imperio Mattel, propietario de la licencia Barbie.

La popular película de Lego anunció que aumentó un 11% las ventas en los seis primeros meses del año, un dato que la ubica liderando el sector.

Las ventas de Mattel -en cambio- descendieron un 15% durante el primer trimestre de 2013, de acuerdo a datos de eMarketer.

Según anuncia el diario The Wall Street Journal, Lego superó los US$ 2.300 millones en ventas de enero a junio de 2014, mientras que Mattel obtuvo US$ 2.000 millones.

Parte del éxito de Lego se debe a sus productos de The Lego Movie, que ya cuenta con dos películas y un centenar de juguetes. La empresa también tiene licencias de otras ramas del entretenimiento como Star Wars, War

“Estamos encantados con la recepción que han tenido los productos de “The Lego Movie”, dijo el jefe de finanzas de Lego Group, John Goodwin. En efecto, esa película, producida por la empresa matriz de CNN en Español, Time Warner, recaudó US$ 69 millones el fin de semana de su lanzamiento y lleva ya 260 millones acumulados, según Box Office Mojo.

A esto se suma un crecimiento de las ventas en mercados de Europa, América y Asia (se incrementaron en doble dígito en comparación con el mismo período del año anterior).

© Publicado por el Viernes 05/09/2014 por la Revista Fortuna de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires.

martes, 15 de julio de 2014

Con el Ártico no se juega... De Alguna Manera...

Socio N°: 2210
 

Hola Luis,

Más de 440 mil personas en todo el mundo ya pidieron a la marca de juguetes LEGO que rompa su relación comercial con Shell, la gigante que quiere perforar el Ártico en busca de petróleo. Pero esta empresa aún no escuchó nuestro reclamo. En tres días vamos a llamar la atención de LEGO de una manera que no esperan y necesitamos 1 millón de voces de nuestro lado.

¡Luis, ayudanos a llegar a ese número antes del viernes! Sumate YA para pedirle a LEGO que rompa su relación con Shell. Hacé click aquí

LEGO quizá no es consciente de cuánto está ayudando a Shell con esta sociedad. Al dejar que la petrolera imprima su logo en los juguetes que usan chicos en todo el mundo está limpiando la imagen de una compañía que pone en riesgo el hogar de los osos polares. 

Sabemos que LEGO se preocupa por su reputación, por eso necesitamos ser claros en nuestro mensaje: no queremos que sus juguetes auspicien a una empresa que planea destruir el Ártico.

El presidente de LEGO nos respondió días atrás que la empresa está “decidida a dejar un impacto positivo en la sociedad y el planeta que heredarán nuestros hijos”. Pero continúa su sociedad con Shell y se niega a reunirse con nosotros. Somos cientos de miles de personas en todo el mundo las que les pedimos una actitud ética hacia el planeta y coherente con sus propios valores. Ayudanos a aumentar nuestra presión. 

Sumate ahora para que el viernes seamos un millón de personas las que reclamemos a LEGO. Hacé click aquí.

LEGO dice que no conversará con nosotros porque primero tenemos que hablar con Shell. Esta empresa ya invirtió US$ 6.000 millones para explorar el Ártico estadounidense, sin lograrlo aún y nosotros denunciamos sus planes desde hace años. Hoy es momento de exponer su doble juego, aliándose con la mega petrolera estatal rusa, Gazprom, para perforar territorio ártico, y con LEGO, la marca más querida por nuestros hijos, para distraer la atención y dar una imagen positiva.


Demos juntos este paso crucial, 

Mauro.


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